第四集:参数-面部修复详解

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Aigc工程师 发表于 2024-7-22 21:39:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Aigc工程师
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图文教程



面部修复顾名思义就是对人物脸型就行修复

使用方法


打勾代表调用面部修复

去掉打勾代表不使用面部修复

面部修复的适用和缺陷

对人物近照也就是面部比较突出的修复有效,如下图




这里能明显感觉到女孩脸通过面部修复后更精致了。

对远景也就是面部在图像中占比比较小,比如全身照,面部修复几乎无效,见下图




第一张是未调用面部修复,第二张调用面部修复,女孩的脸同样是扭曲的,只是稍微增加了饱和度。

二次元图片不适合调用面部修复

会让人物面部变的不协调,如下图




第一张是未调用面部修复,第二张调用面部修复,调用面部修复二次元女孩的脸会变的失调。

面部修复功能总结

适合近身照真人面部修复

二次元人物不太适合使用面部修复

全身照或面部在画面中占比小的时候面部修复几乎无效

面部修复对一些角色/风格LoRA不友好

面部修复设置




菜单栏里的“设置”-->左边找到“面部修复”

基本就是2种模型CodeFormer和GFPGAN,选择其中一个就可以。

CodeFormer权重参数

为0时效果最大

为1时效果最小

建议从0.5开始,左右尝试,找到自己喜欢的设置。
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